OBS Studio 28.0.1 免费下载

2023-4-2 03:07| 发布者: OBS学习网| 查看: 516| 评论: 0

摘要: 免费下载地址:适用于windows 64位的安装包OBS-Studio-28.0.1-Full-Installer-x64.zip更新说明:28.0.1修补程序:修正了一个错误,导致MP4/MOV文件有时保存在一个损坏的状态修正了导致DeckLink设备源有时无法捕获的错 ...


免费下载地址:

适用于windows 64位的安装包 OBS-Studio-28.0.1-Full-Installer-x64.zip


更新说明:
28.0.1修补程序:
修正了一个错误,导致MP4/MOV文件有时保存在一个损坏的状态[r1ch]
修正了导致DeckLink设备源有时无法捕获[Jim]的错误
修复了Windows自动更新程序,仅在Windows 10及以上版本上更新[RytoEX]
恢复了导致视频捕获设备设置在使用时被重置的更改[Jim]
注意:这将恢复视频捕获设备配置设置的自动保存。这将在未来的版本中重新引入。
将“调整输出大小(源大小)”添加回源上下文菜单[Rodney]
28.0:支持10位和HDR视频编码
OBS现在支持10位和HDR,这要归功于rcdrone、YouTube和Luxoft。高级设置中添加了新的颜色格式和颜色空间设置,以实现这一点。

关于HDR和10位的重要说明:

HDR和10位只能用AV1和HEVC编码器编码。
10位HEVC编码需要NVIDIA 10系列、AMD 5000系列或更新的GPU。尚不支持英特尔QuickSync和苹果VT。
HDR的推荐设置是颜色格式P010和颜色空间记录。2100 PQ。
如果您希望对10位SDR进行编码,可以使用带有SDR颜色空间的颜色格式P010(例如Rec。709号建议。601).但是,AV1或HEVC仍然是必需的。
HDR流媒体目前仅通过HEVC编码器通过YouTube的HLS服务提供支持。
当在SDR中合成时,在HDR运行的游戏现在可以正确地色调映射到SDR。
如果设备支持,可以使用视频捕获设备在HDR进行捕获和流式传输(例如EVGA XR1 Pro、Elgato 4K60 Pro Mk.2、AverMedia Live Gamer 4K)。
有关已测试设备的列表,请参见https://OBS project . com/kb/video-capture-devices-with-HDR-support
如果源使用HDR进行渲染,某些过滤器将不起作用:
应用LUT、色度键、颜色键、图像遮罩/混合、亮度键、清晰度
Mac/Linux支持是有限的。HDR预览不工作,一些输入/编码器仍然需要更新。
28.0:更新至第6季度
截至2020年5月,Qt用户界面工具包第5版停止公开开发,不再更新。从那时起,随着时间的推移,我们对更新版本的需求不断增加。对于28.0版本,我们认为将我们的用户界面工具包更新到最新版本是很重要的;不仅仅是为了获得最新的功能,还为了获得最新的错误修复和对Windows 11和Apple Silicon等新操作系统和架构的改进支持。不幸的是,这也意味着当你升级到28.0版本时,依赖于Qt版本的某些插件将不再工作,需要更新。

此外,Qt 6已经放弃了对Windows 7 & 8、macOS 10.13 & 10.14、Ubuntu 18.04和所有32位操作系统的支持。因此,这些平台将不再支持OBS。

更多详情,请参考我们的讨论帖子:计划将OBS Studio升级到Qt 6.

28.0:原生苹果芯片支持
有了OBS 28,OBS现在有了苹果芯片系统的本地版本。这意味着OBS在没有x86仿真的情况下将运行得更好。不幸的是,对此的一个重要警告是,许多第三方插件可能还不容易为运行原生Apple Silicon builds的苹果用户所用。如果用户希望有更多的第三方插件可供选择,他们仍然可以使用x86版本的OBS,这些插件目前还不能用于Apple Silicon。

28.0:新功能和新增功能
在Windows上添加了新的、更优化的和最新的AMD编码器实现[OvchinnikovDmitrii/Jim]
在macOS 12.5+上增加了对ScreenCaptureKit框架的支持,包括在macOS 13+上支持不需要第三方解决方案的直接音频捕获[Developer-Ecosystem-Engineering/PatTheMav/GX alpha]
为Apple Silicon上的Apple VT编码器增加了对CBR、CRF和简单模式的支持(注:CBR需要MAC OS 13+)[Developer-Ecosystem-Engineering/GX alpha/MisutaaAsriel/PatTheMav]
在Windows上添加了应用程序音频捕获,允许从单个进程中捕获音频输出
增加了为虚拟摄像机选择单独视频混合的能力
增加了对Windows上NVIDIA背景移除的支持(需要安装NVIDIA Video Effects SDK运行时)[pkv]
向Windows上的NVIDIA噪声抑制过滤器添加了“房间回声消除”(需要安装NVIDIA Audio Effects SDK运行时)[pkv]
添加obs-websocket 5.0作为第一方插件[tt2468]
增加了新的默认主题“亚米”
增加了根据文件大小或持续时间自动分割录像的功能,或者通过热键手动分割录像
在设置窗口中增加了可访问性部分,提供了改变某些用户界面元素颜色的能力(预置或自定义)[Dillon]
增加了原生SRT/RIST输出[pkv]
增加了从OBS内部向YouTube发送聊天消息的支持[gxalpha]
在Windows上添加了文件完整性检查选项,以验证和修复当前的OBS安装[derrod]
增加了启动时改进的macOS权限流[gxalpha/PatTheMav/WizardCM]
Windows上的视频捕获设备源现在将保存/记住在“配置”对话框中更改的设置[Exeldro]
在macOS和Linux上增加了“新功能”对话框
28.0:调整
将所有依赖项更新到最新版本[RytoEX/PatTheMav]
现在可以在Windows和macOS上使用任何版本的Python 3,而不仅仅是3.6 [PatTheMav]
添加了没有预览和程序的多视图布局
通过将裁剪的选择边框改为虚线以及带有可视斜线的录制/流非活动状态栏图标,改进了其可访问性[Dillon]
添加了一个旋转手柄到预览中选择的源[Dillon]
向预览中选择的源添加间距辅助对象[cg2121]
添加了一个快捷键来复制/粘贴场景项目变换[gxalpha]
向可见性转换添加了复制/粘贴功能[Exeldro]
在垂直工作室模式下,程序现在位于顶部[gxalpha/eliasthompson]
热键现在需要严格的修饰符(精确的修饰符匹配)
在工作室模式中为预览/节目标签添加了场景名称[cg2121]
显著改进了流式连接断开时的重新连接,包括将默认重新连接延迟降低到2秒[tt2468]
在许多地方增加了单位后缀[Vainock/cg2121]
还原的OBS 26.0过渡坞站重新设计[gxalpha]
向混音器dock添加了一个工具栏[cg2121]
增加了重置整个用户界面的功能(视图->重置用户界面)[cg2121]
增加了相对集中多个源的能力[cg2121]
黑暗模式主题在更多地方得到尊重[WizardCM]
现在,在预览中使用箭头键时,按住Shift [gxalpha]可以更快地移动信号源
将Linux上的渲染从GLX切换到EGL,这会带来更好的体验
已清理的源代码右击菜单[gxalpha]
在“设置”->“音频”中添加了一个低延迟音频缓冲选项,主要用于Decklink和NDI等输出(旨在避免音频/视频与这些输出不同步)[jp9000]
改进了许多工具提示的描述性(例如添加源)[cg2121]
在Linux V4L2(视频捕获设备)源中增加了对H264格式的支持[ggodlewski]
在macOS上的dock图标中添加了状态覆盖图标[gxalpha/MisutaaAsriel]
源代码属性窗口现在默认为预览和属性各占一半
增加了源、过滤器和编码器在其设置/属性旁边显示自定义信息/警告/错误消息的能力[tytan652]
。网址和。lnk快捷方式现在可以在Windows上拖放到OBS中时被解析
将Twitch/Restream OAuth移至无服务器的边缘计算平台,以提高可靠性和响应时间,尤其是对亚洲用户而言[derrod]
在所有平台上将obs浏览器的CEF (Chromium)更新到版本103 (5060),修复了Windows上的渲染崩溃[pkv/WizardCM]
图像源现在将遵循EXIF元数据中的旋转[Dillon]
大幅度提高了传统macOS窗口捕获源的性能[dossy/gxalpha]
增加了对媒体源中自定义FFmpeg选项的支持
增加了对macOS上视频输出设备源的音频捕获支持(如果设备支持)[gxalpha]
macOS上的视频捕获设备现在将默认为“高”预设[gxalpha]
改进了macOS虚拟相机在某些设置上的性能
添加了一个输出缓冲区时,记录到一个文件,以修复“编码超载!”写入外部驱动器或网络共享等较慢媒体时出现警告[notr1ch]
M3U8 (HLS)记录格式已从简单输出模式中删除,因为它是用户混淆的常见原因。这种格式现在仅在高级输出模式下可用[notr1ch]
28.0:错误修复
修复了日志查看器的性能问题[WizardCM]
修复了混音器中的字体缩放
修正了OBS失焦时热键不工作的问题。注意:要在OBS不在焦点上时使用热键,需要“可访问性”权限[tbodt/gxalpha/PatTheMav]
修正了热键在macOS上不工作的问题
修正了OBS不尊重macOS上的自定义图标的问题
修正了拖放到OBS中没有撤销动作的问题
修正了一个问题,OBS可能会在屏幕录像中可见,尽管设置为隐藏(Windows) [notr1ch]
修正了苹果视频编码器时间戳的问题
修正了文件路径在remux窗口的末尾被切断的问题
修正了滚动条在混音器中总是可见的问题
AJA输入和输出的各种修正[paulh-aja]
修复了RTMP输出的一个长期问题,该问题可能导致OBS在连接中断后锁定[tt2468]
修正了YouTube管理广播对话框的内存泄漏问题
修正了一个在Linux上不能检测到右侧修饰符的问题
修正了在Linux上关闭属性对话框后OBS可能挂起的问题
修正了某些视频在VLC源中不能正确旋转的问题
修正了当使用windows图形捕获模式时,透明窗口在Windows上的窗口捕获源中会被错误捕获的问题
修正了macOS上的虚拟摄像头无法加载到特定硬件上的问题
删除了- disable-high-dpi-scaling命令行选项,因为它与Qt 6不兼容
修正了在macOS [tuduweb]上音频监听中隐藏源仍然活跃的问题
修正了重命名过滤器时按Tab键崩溃的问题
修正了AAC文件不能在媒体源[mvji]中循环的问题
修正了一个问题,如果帧速率是分数,QSV编码器将永远不会停止记录
修正了一个问题,如果存在任何虚拟渲染设备(如Citrix,Tencent),QSV编码器将无法启动
修正了一个罕见的“编码器错误发生”的错误时,流或记录与默认的FFmpeg AAC音频编码器[claudeha]


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